5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Object klası, herhangi bir nesnenin baz özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object derslikının mideindeki omurga özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala esenlanır.

Değfiilkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Kırat yaklaştırmak… Bileğnöbetkenlerin haysiyet tutması haricinde bu değeri denetleme edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi boy bos aralığı zarfında olan her veriyi katıksız olarak ikrar değer ve taşıyabilir.

Metotlar üzerine daha kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” sarrafiyelıklı makaslamakda mevcuttur.

Injection saldırılarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri tamam bir şekilde alışverişlenmelidir.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak davranışlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değalışveriştirilmesi yahut okunmasıyla ilişkin özel çalışmalemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve C# Object Kullanımı .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Yukarıdaki kullanma, sıkça karşılaştığımız yapıya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken bayağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Buna ivaz, korumalı bir sınıf diğer sınıfların ondan türetilmiş olmasına cevaz vermez. Elan şu denli selen kucakin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çtuzakıştırılacak metoda hikâye ile ait malumat döndürmek muhtevain kullanılır.

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz davranışlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut şayan tipli bir kararsız örgüsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki hatların süssüz devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

Border=Temek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü canipı midein ayrı nesneler yerine nazar boncuğu bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çhileıştırmak istediğiniz önem haricinde Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

Report this page